วิธีการตั้งปุ่ม “ปุ่มเดียว” ซึ่งเมื่อกดแล้วจะได้ “เป้าเต็มจอ” สำหรับปาระเบิด และเมื่อกดปุ่มเดิมอีกครั้งจะกลับมา “เป้าขนาดปกติ” ทำอย่างไร มาชมกัน !!
วิธีการตั้งปุ่ม “ปุ่มเดียว” ซึ่งเมื่อกดแล้วจะได้ “เป้าเต็มจอ” สำหรับปาระเบิด และเมื่อกดปุ่มเดิมอีกครั้งจะกลับมา “เป้าขนาดปกติ” ทำอย่างไร มาชมกัน !!
ผู้เล่นหลาย ๆ คนน่าจะมีวิธีและเทคนิคที่ใช้ในการปาระเบิดแตกต่างกันไป และในบางครั้งเมื่อเราดูเหล่าโปรเพลเยอร์แข่งขันกันเราก็อาจจะเคยเห็นมุม smoke หรือมุม flash ที่แปลก ๆ จนเกิดคำถามในใจว่า “มันเล็งยังไง !?”
ในวันนี้เราจะมาดูวิธีการตั้งปุ่ม โดยใช้ “ปุ่มเดียว” เพื่อปรับเป้าให้มี “ขนาดเต็มจอ” (เพื่อใช้ในการช่วยเล็งตอนปาระเบิดต่าง ๆ) และเมื่อกดปุ่มเดิมอีกครั้ง จะได้เป้าที่กลับมาอยู่ใน “ขนาดปกติ” กันนะครับ (สำหรับหลาย ๆ คนอาจจะเคยตั้งเป็น 2 ปุ่ม เช่น mouse4 ให้มีขนาดเต็มจอ และ mouse5 ให้มีขนาดปกติ เป็นต้น แต่ในวันนี้เราจะมาตั้งให้ใช้เพียงปุ่ม ๆ เดียวกัน เพื่อที่ว่าปุ่มอีกปุ่มอาจจะใช้เป็นสลับมือซ้ายขวาเพื่อใช้ viewmodel ในการปาระเบิดแทน หรืออาจจะใช้เป็นปุ่มในการหยิบระเบิดนั้น ๆ แทน)
สำหรับวิธีการในการตั้งปุ่มนั้น เริ่มแรกให้เราทำการเปิด Console ขึ้นมา (ถ้าให้ไม่รู้วิธีการเปิด สามารถตามไปอ่านกันได้ที่ การเปิด Console ภายในเกม CSGO สำหรับใส่คำสั่งต่าง ๆ)
ในขั้นตอนที่ 2 ให้เราดูก่อนว่าเราใช้ crosshair ขนาดเท่าไรอยู่ โดยการพิมพ์คำสั่ง cl_crosshairsize (ตามภาพ)
จากภาพด้านบนจะเป็น crosshair ขนาด 2.5 หลังจากนั้นให้นำคำสั่งนี้ไปใส่ใน console
bind “ปุ่มที่ต้องการจะใช้” “incrementvar cl_crosshairsize ขนาดปกติของเรา 1000 (1000 ลบด้วยขนาดของเป้าเรา)”
เช่น ต้องการที่จะใช้ mouse5 เป็นปุ่มเพื่อเพิ่มลดขนาดเป้า และเป้าของเรามีขนาด 2.5 ก็จะได้เป็น 2.5 1000 และ 997.5 ก็จะได้คำสั่งเป็น
bind “mouse5” “incrementvar cl_crosshairsize 2.5 1000 997.5”
หมายเหตุ: ขนาด 1000 นี้ไม่ใช่ขนาดบังคับ อาจจะใช้เป็นขนาด 2000 3000 4000 5000 อะไรก็ได้ ขอให้มีขนาดเต็มจอก็พอ แล้วตัวเลขชุดหลังสุดก็เอาเลขขนาดใหญ่สุดไปหักลบกับขนาดของเป้าเราเอา
UPDATE: สำหรับคนที่ใช้เป้าห่างแล้วต้องการที่จะให้กดปุ่มแล้วให้เป้ามีขนาดแคบด้วยให้ใช้คำสั่ง
bind “ปุ่มที่ต้องการจะใช้” “incrementvar cl_crosshairsize เป้าขนาดปกติของเรา 1000 (1000 – ขนาดเป้าของเรา); incrementvar cl_crosshairgap -10 (ขนาด gap ของเป้าเรา) (ขนาด gap ของเป้าเราลบด้วย -10 หรือ ขนาดเป้าของเรา + 10 นั่นเอง)”
เช่น ขนาดเป้าของเรา size 3, gap -1 ก็จะได้คำสั่งเป็น
bind “mouse5” “incrementvar cl_crosshairsize 3 1000 997; incrementvar cl_crosshairgap -10 -1 9”
หมายเหตุ2: ถ้า Copy & Paste (ก็อบวาง) ไม่ได้ ให้ลบ ” (ฟันหนู) ออก แล้วพิมพ์ใหม่แทนที่เข้าไปเองนะครับ เพราะบางทีก็อบไปมันกลายเป็นฟันหนูแบบเอียง ทำให้เกิด Error ใน Console ประมาณว่า bind <key> [command] : attach a command to a key
จากที่ผมใช้ mouse5 ในการตั้งเป็นปุ่มเพิ่มลดขนานของเป้านั้น ก็เพราะว่ากดได้สะดวก และได้ใช้ปุ่ม mouse4 (ปุ่มข้างเมาส์ที่อยู่ติดกัน) เป็นปุ่มสลับมือซ้ายขวา ในกรณีที่การปาระเบิดบางลูกอาจจะใช้ viewmodel ช่วยปา (เช่น ขอบระเบิดของมือซ้ายช่วยให้เล็งได้ง่ายในบางตำแหน่ง ก็กดเพื่อสลับเป็นต้น โดยคำสั่งที่ใช้สลับมือซ้ายขวา คือ bind “mouse4” “incrementvar cl_righthand 0 1 1”; (เปลี่ยน mouse4 เป็นปุ่มอื่น ๆ ได้เลยตามที่สะดวก)

Comments
About author
You might also like
การเปิด Console ภายในเกม CSGO สำหรับใส่คำสั่งต่าง ๆ
FacebookTwitterGoogle+บทความนี้เราจะมาดูวิธีการเปิด Console ภายในเกม CS:GO กันนะครับ ว่าเปิดกันอย่างไร ซึ่งเจ้า Console นี้ก็คือเหมือนหน้าต่าง หน้าต่า
10 ตำแหน่ง Self-popflashes เจ๋ง ๆ ในด่าน Overpass มีตำแหน่งไหนน่าจำและนำไปใช้บ้างมาชมกัน !
FacebookTwitterGoogle+วีดีโอสอน Self-popflashes เจ๋ง ๆ 10 ตำแหน่งในด่าน Overpass เพื่อนไม่อยู่ไม่เป็นไร ไม่ต้องเรียกขอ Flash จากเพื่อน เพราะเราเองก็ปา
Smurf !? สเมิร์ฟ !?? คืออะไร เรามาทำความรู้จักกับคำว่า Smurf กันดีกว่า
FacebookTwitterGoogle+ สำหรับบทความนี้จะเป็นบทความที่บอกความหมายของคำว่า “Smurf” ในเกม CSGO นะครับ Comments comments
แนะนำแผนที่สำหรับปรับเป้า (crosshair) สำหรับมือใหม่
FacebookTwitterGoogle+ บทความนี้จะเป็นบทความที่สอนมือใหม่เกี่ยวกับการปรับ/จูนเป้านะครับ ซึ่งผู้เล่นใหม่บางคนจะมีปัญหาที่ไม่ชอบเป้าที่เกมให้มา แล้วอยาก
คำศัพท์ยอดฮิตติดชาร์ตสำหรับ CS:GO
FacebookTwitterGoogle+ผมเชื่อว่าผู้เล่นใหม่ หลายๆคนเวลาเข้าไปเล่น Matchmaking แล้วโดนพวกชาวต่างชาติพิมพ์สั่งแผนหรือพูดสั่งแผนอาจจะงงว่าคืออะไรกันบ้าง
วิธีการทำให้ชื่ออาวุธมีสีเดียวกับเกรดของอาวุธ
FacebookTwitterGoogle+ สำหรับบทความนี้จะเป็นบทความที่จะบอกวิธีการทำให้ชื่ออาวุธมีสีเดียวกับเกรดของอาวุธนะครับ Comments comments